一个小小水龙头也能成为艺术品,依靠的是最先进的3D打印与最传统的手工设计相结合

卫浴艺术家

来源:环球企业家  |  作者:史寅昇  |  阅读:

 

口述  汉斯格雅全球CEO 齐格弗里德·甘斯伦 (Siegfried Gaensslen )

在20多年前我加入汉斯格雅之前,我曾在汽车行业工作。当时我并不是一个对卫浴设备很挑剔的人。但现在,我的浴室里每三到四个月就会换一批新的卫浴产品,这让我的妻子十分抓狂,因为她总是还没适应旧产品,新产品便已经取而代之了。但这是我工作的一部分,毕竟检测卫浴产品最好的方法就是在家里使用它。作为资深测试团队的一员,我需要检查产品的每一个细节。

因为经常出差的缘故,我也会留意居住酒店里的卫浴产品。龙头的把手大小、水嘴的出水高度、花洒的喷淋力度,都可能决定使用者的体验。我一直有一个观点:花洒是浴室里最重要的组成部分,因为沐浴的体验非常重要。当我走进一家酒店的浴室时,如果因为花洒开关标示不清,导致不小心一打开水就被淋个满身都是,相信这一定不会是愉快的体验。

同样的道理也体现在水龙头上。很少有人留意过水龙头应该有多高,根据我们的观察,越来越多的用户喜欢在洗手时留出更大的空间,他们甚至希望直接在台盆上洗头。这就意味着我们应该设计比传统更高的水嘴。当然,如果水嘴太高,也会造成使用不便和不美观。因此,取得平衡就依赖于观察、调研与经验。

很多人会问我,如果设计师设计出的产品在加工和生产上有困难,该如何平衡?我的答案很简单,这是百年前汉斯格雅创始时就已经确定的原则—设计师优先。生产部门服务于设计部门,负责解决设计师带来的一切问题,这是汉斯格雅成功的一个秘密。如果有人对汉斯格雅生产部门的员工表示同情,相信他们一定会十分感激的。

汉斯格雅的另一个秘密在于,我们的公司并没有内部的设计师,而是与世界级的设计师事务所合作来完成设计。尽管设计师并非内部人员,但我们总会在产品研发的最初就邀请他们一同介入。设计、研发、工程学、生产部门从新产品成形的最初期开始就携手工作—这当然会令研发流程变得有些混乱,因为每个人都有自己的主意;但随着设计的深入,我们会逐渐聚焦到最终的结果上。设计与创新是两个概念—设计是设计师头脑中创意的具象化,而创新则是用可实现的手法,将新产品生产出来,以改变人们的生活方式。及早协调两者的关系,是汉斯格雅的第三个秘密。

尽管当今的科技更加发达,我们拥有了更多先进的设计工具,但在我看来,最重要的工作始终必须由人来完成。我们使用3D打印技术已经有很长时间了,通常设计师会先用3D打印技术制造出一个原型,这个可以目见手触的原型对设计工作相当重要,因为绝大多数的微妙调整都无法依靠电脑来完成,需要设计师用自己的感官去触摸、感受,才能够真正将它调整到完美。因此,尽管汉斯格雅今天已经是一家跨国公司,但在骨子里,我们依然与1901年创始时的那家小公司一般无二:我们尊重人与手艺,并在设计的关键节点上,使用人力而非机械—当然,这会带来成本的提升,优秀的设计师从来就不便宜。

但设计与创新又是我们必需的日常工作。80年前,汉斯格雅发明了第一个浴缸;我们还发明了第一支升降式淋浴杆、第一个手持式可调花洒,等等。今天,发明一样新东西已经不像当时那么容易,但创新却必须始终进行。过去,一款优秀的卫浴产品往往拥有10年甚至20年的生命周期,而现在这个周期不会超过5至8年。竞争者们会很快模仿优秀产品的特点,并加以超越。因此,我们也得不断更新换代。目前,汉斯格雅绝大多数产品都会在三年内迭代,足以说明我们花费的成本和努力。

当然,创新必须基于消费者的反馈与我们的经验。在互联网时代,我们获取到的反馈是以往的10倍甚至20倍。以往,我们会赠送200个样品给志愿者家庭来试用,而现在,我们的网络申请名额已经上升到500个,但仍然供不应求—通常会有20000人来申请试用。

但有一个原则是确定的,那就是无论有多少反馈,最后做决定的必须是我们自己。对于什么样的产品是好产品,每个人都有自己的意见,而我们拥有的是超过100年的经验,与判断产品优劣的信心。

Tags:  卫浴艺术家