一位接近触控科技的知情人士表示,触控科技与微信支付洽谈合作确有此事,触控科技正在申请赴美IPO,想要跟腾讯旗下的微信支付合作也是“情理之中”。

触控牵手微信支付?腾讯触动的是利益还是灵魂

来源:21科技  |  作者: 罗曼  |  阅读:

 

导语: 近日,触控科技方面称,触控科技与微信支付已达成深度合作,预计近两日将会有好消息公布。

对此,21世纪网向腾讯公司副总裁、公关部总经理刘畅求证,刘畅表示:“我并不知道这个传言来自哪里,微信支付与该公司达成的所谓深度合作,我也并不知情,如果有公司会以公告形式发布。”

而考虑到一周以前触控刚刚宣布将申请赴美IPO,这则消息极可能是触控为拉高估值所做的炒作。

但是,一位接近触控科技的知情人士表示,触控科技与微信支付洽谈合作确有此事,触控科技正在申请赴美IPO,想要跟腾讯旗下的微信支付合作也是“情理之中”。

虽然触控科技与微信支付的合作并未得到腾讯公司的承认,但是微信支付从染指手机游戏支付渠道,到大规模进军,直捣阿里腹地支付宝,从打车软件两大互联网公司的贴身肉搏,腾讯将在游戏支付领域展开更大一轮的争夺。

“随着微信的日渐强大,微信触动的不仅仅只是表面上的利益,而是运营商的灵魂,逼迫他们做出些改变。”易观国际分析师庞亿明表示。

触控科技

图1:触控科技

触控牵手微信支付?

现在无论是拟上市公司还是已上市公司,无论是手游行业,还是电商领域,都想抱着腾讯的大腿,来讲一讲故事。

近日,触控科技向外透露,已与微信支付已达成深度合作,而这也是微信支付首次与国内手机游戏公司进行深度合作。

触控科技方面表示,此次合作将会首先在触控的《捕鱼达人2》安卓版中增加微信支付的付费方式,并称预计未来多款触控的游戏也会接入微信支付方式,双方除了游戏支付方面的合作之外,将来会就微信共享登陆达成全面合作战略。

然而,对于触控科技方面所说的深度合作,腾讯方面的态度却显得模棱两可。

4月28日,21世纪网就上述合作事宜向腾讯公司副总裁、公关部总经理刘畅求证,刘畅表示:“我不知道这些传言是从哪里来的,至少截至目前为止我没有得到任何(上面)发给我的消息,微信支付并没有与任何一家国内移动游戏公司达成所谓‘深度合作’,你所说的触控科技与微信支付的合作我也没有听说,如果有,到时候公司会公告,留意公告即可。”

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图2:微信支付

这不禁让人联想到触控科技一周之前宣布的赴美IPO申请,选择与腾讯合作,而且还是深度合作,似乎有为路演拉高估值的炒作之嫌。

4月19日,触控科技向美国证券交易委员会(SEC)提交了IPO文件,拟融资1.5亿美元,靠着《捕鱼达人》一炮走红的触控科技这次讲的并不是手游概念故事,而是一个靠开源游戏引擎cocos2d-x搭建底层平台,通过游戏发行、广告平台和周边B2B业务变现,最后成为平台级移动互联网公司的故事。

触控科技最引以为傲的cocos2d-x引擎作为手游开发的最上游,支付无疑是引擎平台之外不可或缺的核心服务,易观国际分析师薛永峰向21世纪网表示:“触控科技没有支付牌照也没有支付技术,因为这不是他们发展的方向和可以打入的领域,所以对接第三方支付变成了唯一选择,至于跟谁合作,目前无非就是腾讯或者阿里,这两家支付体系都可以为触控的估值做背书。”

一位手游资深玩家向21世纪网表示,像《捕鱼达人》这种轻度游戏,如果交易时长超过5秒以上,用户会开始持续流失。

对此,薛永峰认为,相比之下,微信支付更注重培养用户的习惯和交易的便捷,微信支付砍掉了支付之外的其他东西,大大缩短了支付时长,触控科技与微信支付的合作可能性会更大,推测双方还处于合作初期,所以腾讯的给出的说法较为谨慎,但触控科技方面都这么宣传了,所以双方展开深度合作也是八九不离十。

触控科技如此看重与腾讯微信支付的合作,不知其CEO陈昊芝是否还记得当年是如何调侃腾讯的山寨行为?

2013年4月7日,陈昊芝公开在微博上调侃腾讯山寨行为,其表示:“很侥幸,虽然腾讯各个机构山寨、投资了不下5个版本的捕鱼,但我们还在,有时很不理解,这么强悍的执行力,这么强悍的商业策略,这么强悍的投资能力,这么强势的资源储备,做什么不成呢?要这么没有自信么?”

在过去十年里,腾讯的山寨行为始终伴随其逐渐强大,无论外界如何讥讽,腾讯干掉了社区游戏巨头联众、干掉了网游巨头盛大,移动时代有平台、用户、产品(微信)等众多资源的腾讯绝对是未来移动游戏的霸主,在腾讯的游戏世界里“你要么跟我玩,要么我没法让你玩”。

很显然,触控科技还是深谙此道,IPO路演之前,就已抛出合作的橄榄枝,不管能否成行,但确实不失为一个讲故事的好噱头。

微信支付触动了谁的利益

据腾讯内部人士透露,游戏这一块的微信支付已在加紧部署和测试,目前正在与合作厂商进行流程和体验上的优化,即将在更大范围内推广。

虽然触控科技与微信支付的合作并未得到腾讯公司的承认,但是微信支付染指手机游戏支付渠道的意图已经十分明显,业界认为,参照打车软件两大互联网公司的贴身肉搏,腾讯或在游戏支付领域与阿里展开更大一轮的争夺。

当前国内手机游戏支付渠道,支付宝无论是交易笔数,支付额占比上,都占据了半壁江山,目前在移动支付领域还没有微信支付的位置,只有财付通。

对此,薛永峰向21世纪网表示:“未来微信支付会占据一定的话语权,并且很有可能撼动支付宝的支付地位,从今年以来微信支付的新年红包到微信理财再到打车、线下支付等一系列战术,直捣阿里腹地,让马云措手不及,微信支付的力量在未来不可小觑。”

对于游戏业而言,微信支付显然是阿里支付宝非常有力的替代者,从目前腾讯微信游戏的表现来看,其收入无可挑剔。

据艾瑞咨询公布《2013年中国网络游戏的数据报告》显示,腾讯凭借着全年游戏营收超300亿元毋庸置疑的稳坐榜首,其单个公司的游戏营收比之后所有公司总营收还要高,直接占据中国游戏营收的三成以上。

毫无疑问,微信首先了支付宝的奶酪。在PC时代,腾讯网旗下财付通与阿里旗下支付宝直接竞争,财付通一直处于弱势,然而微信支付上线之后,格局开始发生变化。

不仅如此,微信支付还触动了电子商务的利益奶酪。iOS版微信5.0版将原先的“扫一扫”归入到第三屏“发现”界面中,可以扫二维码、扫条形码、扫封面、扫街景、扫翻译。

“扫封面”后,微信即跳转至商品详情页面,并提供购买链接,完成购买,这样微信就成O2O入口,在满足用户基本的通信、社交等线上需求之外,把线上与线下打通,使得用户与商家紧密联系起来,把商品与支付直接联系起来。

而腾讯目前提供的网购链接主要来自腾讯旗下易购,还有亚马逊、当当网等电商公司,但并没有来自天猫、淘宝等阿里系公司。

此外,微信里面“扫一扫”中的“扫翻译”功能,极大地压缩了移动在线翻译公司的生存空间。

微信这个正在成长的庞然大物,每前进一步,都在触动所涉领域的利益奶酪。诚如易观国际分析师庞亿明所说:“很难想象,在移动端有着QQ和微信的腾讯,不吃掉一半以上的江山,会让人匪夷所思的。微信触动的不仅仅只是表面上的利益,而是运营商的灵魂,逼迫着他们做出改变。”